Reglas del béisbol – Fundamentos del béisbol

Las Reglas del Béisbol

El béisbol, beisbol o baseball, es un deporte de competición entre dos equipos con nueve jugadores cada uno, muy difundido en América y Asia. Su nombre es una españolización del término base-ball, que significa “pelota-base”.

El objetivo de cada equipo es ganar anotando más carreras que su oponente

Fundamentos del Béisbol

 

El Campo de juego según las reglas del béisbol

 

Campo de beisbol

El béisbol se juega en un campo cubierto de grama. El diamante se delimita como un camino libre de grama, que se recorre en un cuadrado de 90 pies (27.43 m) de longitud, que se señala con una línea trazada en cal. La línea del diamante que va del home a la primera base, y la que va del home a la tercera base, se extienden 320 pies desde el home, dando al campo espacio adicional por detrás de las bases. Ese espacio más allá de las bases se llama outfield (también llamado jardines), mientras que a la zona del diamante se le llama infield.

El outfield y el infield constituyen la zona fair (zona válida de juego), mientras que el resto del campo se considera foul (zona no válida).

En la esquina donde se ubica el bateador hay una placa pentagonal llamada home plate. En las otras esquinas se colocan cajas almohadilladas llamadas bases de lona blanca, firmemente aseguradas al terreno, que se enumeran en sentido antihorario, desde la primera a la tercera. Las almohadillas de primera y tercera base estarán totalmente dentro del cuadro. La almohadilla de segunda base estará colocada en el centro sobre la segunda base. Las almohadillas serán un cuadrado de 15 pulgadas (38,1 cm) por cada lado y no menor de 3 pulgadas (7,35 cm), ni mayor de 5 pulgadas (12,25 cm) de grueso, y rellenas con material suave. En ese sentido debe recorrerlas un jugador a la ofensiva cuando intenta anotar una carrera.

Es conveniente que la línea desde el home a través de la goma del lanzador hasta la segunda base sea en dirección Este-Nordeste.

El home estará marcado por una plancha de caucho blanco de cinco lados. Este será un cuadrado de 17 pulgadas (43,2 cm) con dos de las esquinas removidas de modo que un borde sea de 17 pulgadas (43,2 cm) de largo, dos lados adyacentes sean de 8 1/2 pulgadas (21,6 cm)

La goma del lanzador será una plancha rectangular de caucho blanco, de 24 pulgadas (60,96 cm) por 6 pulgadas (15,2 cm). Estará colocada en el terreno de manera que la distancia entre la goma del lanzador y el home (el punto posterior del home) será de 60 pies y 6 pulgadas (18,44 m).

El home club proporcionará bancos para los jugadores, uno para el equipo local y otro para el equipo visitante. Tales bancos no estarán a menos de 25 pies (7,62 m) de la líneas de base. Estarán techados y serán cerrados por la parte de atrás y por los extremos.

 La pelota será una esfera formada por un hilado de estambre enrollado alrededor de un pequeño centro de corcho, goma o material similar, cubierta por dos tiras de piel de caballo blanca o piel de vaca, firmemente cosidas entre sí. No pesará menos de cinco onzas (140 grs) ni más de 5 1/4 onzas avoirdupois (142 grs) (peso común, libra de 16 onzas) y no medirá menos de 9 (22,9 cm) ni más de 9 1/4 pulgadas (23,5 cm) de circunferencia.

 

El Bate según las reglas del béisbol

 

reglas del beisbol bate

Los fundamentos del béisbol mencionan que el bate será una pieza de madera lisa y redonda de no más de 2 3/4 pulgadas (7 cms.) de diámetro en su parte más gruesa y no más de 42 pulgadas (1,07 m) de largo. El bate será una pieza de madera sólida.

NOTA: Según las reglas del beisbol ningún bate laminado o experimental será usado en un juego profesional (ni en la temporada de campeonato o en juegos de exhibición) hasta que el fabricante haya obtenido la aprobación del Comité de Reglas de su diseño y método de fabricación.

(b) Bates ahuecados. Una hendidura al final del bate hasta de 1 pulgada (2,54 cm) de profundidad es permitida y no será más ancha de 2 pulgadas (5,08 cm) y no menos de 1 pulgada (2,54 cm) de diámetro. La hendidura será curva y ninguna sustancia extraña podrá ser agregada.

(c) El mango del bate, a una distancia no mayor a 18 pulgadas (45,7 cm) desde su extremo, puede ser cubierto o protegido con cualquier material o sustancia para mejorar el agarre. Cualquiera de dicho material o sustancia, que se prolongue más allá de las 18 pulgadas de limitación dará lugar a que el bate sea retirado del juego.

 (d) Ningún bate coloreado puede ser usado en un juego profesional a menos que sea aprobado por el Comité de Reglas.

 

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Reglas del Béisbol en el Uniforme

reglas del uniforme beisbol

 

Todos los jugadores de un equipo usarán uniformes idénticos en color, adorno y estilo y a todos los uniformes de los jugadores se le incluirá en sus espaldas números con un mínimo de 6 pulgadas (15,2 cm). Cualquier parte de una camiseta expuesta a la vista será de un color firme uniforme para todos los jugadores del equipo. Cualquier jugador que no sea el lanzador puede tener números, letras, insignias pegadas a la manga de la camiseta. Ningún jugador cuyo uniforme no sea semejante al de sus compañeros de equipo le será permitido participar en un juego.

La liga puede estipular que: Cada equipo podrá usar un uniforme característico para todas las veces, o que cada equipo tenga dos juegos de uniformes, blanco para los juegos locales y de un color diferente para los juegos de visitador.

Ninguna parte del uniforme podrá incluir un modelo que imite o indique la forma de una pelota de béisbol.

Los botones de cristal y de metal pulido no podrán utilizarse en el uniforme.

Ningún jugador podrá fijar al talón o puntera de sus zapatos nada que no sea de los protectores ordinarios o punteras de metal. Los zapatos con spikes puntiagudos similares a los de golf o de atletismo, no podrán ser usados.

Ninguna parte del uniforme podrá incluir parches o emblemas relativos a anuncios comerciales.

 

Reglas del Béisbol en el catcher o receptor

 

reglas del beisbol catcher

Según los fundamentos del beisbol el receptor puede usar una mascota de cuero que no sea mayor de 38 pulgadas (96,5 cm) de circunferencia ni mayor de 15 1/2 pulgadas (39 cm) desde el extremo superior hasta la parte inferior. Dichos límites incluirán los cordones y cualquier banda o refuerzo de cuero sujeto al borde exterior de la mascota. El espacio entre la sección del pulgar y la sección de los dedos de la mascota no excederá 6 pulgadas (15,2 cm) en el extremo superior de la mascota y 4 pulgadas (10,2 cm) en el punto que divide la base del pulgar. El tejido no medirá más de 7 pulgadas (17,78 cm) a través de la parte superior o más de 6 pulgadas (15,2 cm) desde el extremo superior hasta la base del pulgar. El tejido puede ser en todo caso un cordón que se enlaza pasando a través de perforaciones en el cuero, a una pieza de cuero en el centro

 

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Reglas del Béisbol en la Primera base

 

primera base reglas

El primera base puede usar un guante o mascotín de cuero que no sea mayor de 12 pulgadas (30,4 cm) de largo desde su extremo superior hasta la parte inferior y no más de 8 pulgadas (20,3 cm) de ancho a través de la palma de la mano, medidas desde el punto que divide la base del dedo pulgar hasta el borde exterior del mascotín. El espacio entre la sección del pulgar y la sección de los dedos del mascotín no excederán de cuatro pulgadas (10,2 cm) en el extremo superior del mascotín y 3 1/2 pulgadas (8,9 cm) en el punto que divide la base del pulgar. El guante puede ser de cualquier peso.

 

 

 

 

 

Reglas del Béisbol para los Corredores

Los fundamentos del béisbol nombran que cada fildeador, otro que no sea el primera base o el receptor, puede usar o llevar un guante de cuero. Las medidas del guante serán hechas por el lado donde se recibe la bola. El guante no medirá más de 12 pulgadas (30,5 cm) desde la punta de cualquiera de los cuatro dedos, a través de la cavidad donde se recibe la pelota, hasta el borde inferior del guante. El guante no medirá más de 7 3/4 pulgadas (19,7 cm) de ancho, medidas desde la costura interior de la base del primer dedo a lo largo de la base de los otros dedos hasta el borde exterior del dedo pequeño del guante. El guante puede ser de cualquier peso.

 Un corredor adquiere el derecho a una base desocupada cuando la toca antes de que sea puesto out. El corredor entonces tiene derecho a la base hasta que sea puesto out, o forzado a dejarla vacante por otro corredor con derecho leal a esa base. Si un corredor adquiere legalmente el derecho a una base, y el lanzador asume su posición de lanzar, el corredor no puede retornar a una base previamente ocupada.

Al avanzar, un corredor tocará la primera, segunda, tercera y el home en su orden. Si es forzado a retornar, él deberá retocar todas las bases en orden inverso.

Dos corredores no pueden ocupar una base, pero si, mientras la bola está viva, dos jugadores están tocando una base, el corredor siguiente será out, cuando sea tocado. El corredor precedente tiene derecho a la base.

Un fildeador, después coger una bola de fly, se cae dentro del banco o gradería, o se cae al otro lado de las sogas dentro de la multitud, cuando están los espectadores sobre el terreno;

NOTA: Los fundamentos del béisbol aclaran que un fildeador o receptor puede llegar a dar un paso dentro del banco, o ir dentro del banco con uno o con ambos pies para realizar una cogida, y si él retiene la pelota el fildeo será admitido. La pelota está en juego.

Si el fildeador o receptor, después de haber hecho la cogida legal, se cayera dentro de la gradería o entre los espectadores o dentro del banco después de realizar dicho fildeo, o sea cae mientras está dentro del banco después de realizar la cogida, la bola es muerta y los corredores avanzan una base sin riesgo de ser puestos out.

 

Reglas del Béisbol para el Lanzador

El guante del lanzador será de color uniforme, incluyéndose todas las costuras, cordones y tejidos. El guante del lanzador no podrá ser blanco o gris.

Ningún lanzador podrá adherir o pegar a su guante cualquier material extraño de un color diferente al de su guante.

Cuando un lanzador toma su posición al comienzo de un inning o cuando releva a otro, se le permite lanzar no más de ocho envíos preparatorios o de calentamiento a su receptor, en cuyo lapso de tiempo el juego queda suspendido. Una liga, por su propia cuenta, puede limitar el número de lanzamientos de calentamiento a un número menor de ocho, y tales envíos (lanzamientos) no deberán consumir más de un minuto de tiempo.

Si una repentina emergencia, causa que el lanzador entre al juego sin haber tenido la oportunidad de calentar el brazo, el árbitro principal le permitirá efectuar tantos lanzamientos de calentamiento como estime el árbitro.

Cuando las bases están desocupadas, el lanzador debe enviar la pelota al bateador dentro de un lapso de veinte (20) segundos a partir de haber recibido la pelota. Cada vez que el lanzador retarde el juego por la violación de esta regla, el árbitro deberá cantarle `bola´.

 

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Reglas del béisbol para los bateadores

 

reglas de beisbol bateo

Cada jugador del equipo a la ofensiva bateará en el orden que su nombre aparezca en el orden al bate de su equipo. El primer bateador de cada entrada después de la primera entrada será el jugador cuyo nombre siga al del último jugador que legalmente completó su vez al bate en la entrada precedente.

El bateador ocupará su posición en el cajón de bateo con prontitud, cuando sea su turno al bate.

El bateador no abandonará su posición en el cajón de bateo después que el lanzador llegue a la posición de Set o comience su Windup.

La posición legal del bateador será con ambos pies dentro del cajón de bateo.

Un bateador ha completado legalmente su turno al bate cuando él es puesto out o se convierta en corredor.

Reglas del Béisbol para los jugadores

Una liga profesional adoptará la siguiente regla concerniente al uso de cascos:

 Todos los jugadores usarán algún casco protector mientras se encuentren bateando.

 Todos los jugadores de las Ligas de la Asociación Nacional, deberán usar cascos con orejeras dobles mientras estén al bate.

 Todos los jugadores que entraron en las Ligas Mayores comenzando con la temporada del campeonato de 1983 y en cada temporada siguiente deberán usar un casco de orejera simple (o a elección del jugador, casco de orejera doble), excepto aquellos jugadores que estuvieron en las Ligas Mayores durante la temporada de 1982, y quienes, como se registró en esa temporada, objetaron usar cascos de orejeras simples.

Todos los receptores usarán un casco protector para receptores, mientras se encuentren fildeando en su posición.

– Todos los carga bates/recogedores de bolas niños o niñas usarán un casco protector mientras desempeñan sus obligaciones.

NOTA: Los fundamentos del béisbol explican que si el árbitro observa cualquier violación de estas reglas, el ordenará que la violación sea rectificada. Si la violación no es rectificada dentro de un tiempo razonable, a juicio de árbitro, el árbitro expulsará del juego al infractor, y una acción disciplinaria apropiada, será recomendada.

 

El partido según las reglas del béisbol

 

El objetivo del juego es acumular más puntos que el equipo contrario al final de una serie de turnos. Cada turno de juego se llama entrada, y consta de dos fases: en la primera fase (parte alta) un equipo juega a la ofensiva, intentando anotar puntos; y en la segunda fase (parte baja) los equipos invierten los roles. Cada punto en el béisbol se llama carrera.

El juego consta de 9 entradas, y el equipo que anote más carreras al final será el ganador. Si ambos equipos están empatados al terminar las nueve entradas, se siguen jugando entradas adicionales, hasta que un equipo supere al otro. En algunas ocasiones, esto hace que los juegos se alarguen muchísimo; y para ello se han impuesto soluciones variadas: dejar el juego en empate, y si el campeonato posteriormente depende de ese resultado, volver a jugarlo. O se interrumpe el juego para continuarlo en otra ocasión, con el mismo marcador.

Cómo se anotan carreras

El campo de béisbol es en esencia un cuadrado llamado diamante. En el centro del diamante se coloca un jugador del equipo defensivo, llamado pitcher o lanzador. Una de las esquinas del diamante tiene en el suelo una marca especial llamada home, o home plate. A un lado del home se coloca un jugador del equipo a la ofensiva: el bateador.

El pitcher arroja una pelota hacia el home, y el bateador intentará golpearla con un garrote de madera o metal llamado bat, o bate. El golpe debe intentar que la pelota se dirija a alguna zona válida del campo, sin que los jugadores del otro equipo puedan atraparla.

Después de batear de esta forma, el bateador suelta el bat e intentará recorrer el perímetro del diamante, base por base. Si logra recorrerlo y llegar de nuevo al home, su equipo se acredita una carrera. Los jugadores del equipo a la defensiva se hallan distribuidos en el campo tratando de impedir este objetivo.

Número de jugadores

Nueve jugadores por equipo. Cuando el equipo está a la ofensiva, cada uno de los jugadores recibe consecutivamente una oportunidad para batear y luego anotar carrera recorriendo las bases.

Los jugadores del equipo a la defensiva se ubican en el campo, a saber:

  • El lanzador, quien se ubica en el centro del diamante para realizar los lanzamientos desde una zona ligeramente elevada, que se llama montículo.
  • El receptor o catcher, se ubica detrás del home para recibir los lanzamientos que el bateador falle, y para otras jugadas que lo requieran.
  • Un jugador en cada base, designado por el nombre de la base que custodia, primera, segunda y tercera base.
  • Entre la segunda y tercera base, un jugador adicional llamado shortstop o paracorto.
  • Tres jugadores en la extensa zona llamada outfield: son los outfielders o jardineros. Se designan como izquierdo, central y derecho, vistos desde la óptica del bateador, o del catcher.

 

Resumen de las principales reglas básicas del béisbol

  • Las reglas del beisbol establecen que el equipo local comienza jugando a la defensiva.
  • Si un bateador falla al intentar golpear la pelota, ese fallo se contabiliza con el nombre de strike. Si acumula tres strikes en su turno, queda fuera (out). Debe regresar a la banca (dogout) y otro jugador toma turno con el bat.
  • Cuando tres jugadores a la ofensiva han sido puestos out, finaliza el turno ofensivo del equipo. El equipo que estaba a la defensiva pasa ahora a la ofensiva, y viceversa.
  • Si el bateador no intenta golpear la pelota, y el lanzamiento pasa por una zona donde pudo haberla golpeado, el lanzamiento se contabiliza como strike. Si pasa fuera de esa zona, se contabiliza como bola. La apreciación de esto corre a cargo de un árbitro (llamado umpire) que se coloca de pie detrás del catcher, y cuyo dictamen es inapelable.
  • Cuando el bateador acumula cuatro bolas, se le otorga el derecho de pasar a primera base y convertirse en corredor. Esto también ocurre cuando un lanzamiento del pitcher golpea al bateador, a menos que sea evidente que éste se interpuso en la trayectoria de la pelota.
  • Si el bateador golpea a la pelota, y ésta cae en la zona de foul, la jugada no es válida. Las dos primeras veces que sucede esto, se cuenta como strike. Las veces subsiguientes no cuenta de ningún modo. Si un jugador defensivo atrapa la pelota antes de que toque el suelo, el bateador queda out.
  • Si el bateador golpea a la pelota, y esta cae en la zona fair, se convierte en corredor: dejará el bat, e intentará alcanzar la primera base. Los jugadores defensivos deben recoger la pelota e intentar tocar al corredor con ella, o en su defecto pisar la base teniendo la pelota en su poder. Si el jugador que recoge la pelota está demasiado lejos de la base, puede arrojarla a otro jugador que se halle cerca de la almohadilla para que complete la jugada. Si lo logra, el corredor estará out.
  • En general, un corredor ofensivo queda out si no está pisando una base y un jugador defensivo lo toca con la pelota. O si tiene que desplazarse hacia una base, y un jugador defensivo tiene la pelota y pisa esa base. El corredor tiene que desplazarse hacia la base siguiente, si luego de una jugada de bateo, algún corredor intenta llegar desde la base anterior a la base donde él está.
  • Si el bateador golpea la pelota y un jugador defensivo la atrapa antes de tocar el suelo, quedará out.
  • Si el bateador golpea la pelota y ésta sale del campo por encima de la cerca que está al final de este, en la zona fair, se decreta home run o cuadrangular: el jugador puede recorrer las bases y anotar una carrera para su equipo. Si hay corredores en las bases, estos también anotan. Es importante que todos los corredores pisen las bases en el recorrido.

 

Video Resumen de las reglas del béisbol

 

 

Creditos del video: PATO COLL – YouTube

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